Разработчики Dark Souls обвиняют мододелов в нарушении их авторских прав
Ми не откроем новый континент, если скажем, что версия оригинальной игры серии Dark Souls, предназначавшаяся для персональных компьютеров, изобиловала добрым числом багов, связанных с неуклюжим портированием (в этом разработчиков винить не стоит, ведь они предупреждали, что у них нет опыта в подобных процессах), исправления коих легло на плечи игрового сообщества.