Прочие новости четверга (05.12.13)
Синдзи Миками считает, что сейчас игроков тяжелее напугать, чем 5 - 10 лет назад. Это связанно, прежде всего, с «адаптированием» геймеров под жанр «Хоррор» и изучение всех приемов, используемые гейм-дизайнерами. Исходя из этого, Синдзи Миками планирует в проекте The Evil Within подлавливать играющих на неожиданности и их беззащитности перед некоторыми