Rust задумывался помесью Hitman и GTA

Rust задумывался помесью Hitman и GTA

Не так часто в наше время разработчики делятся тем, каким они задумывали свой проект изначально, а меньше всего они говорят о тех факторах, которые повлияли на финальную форму их результатов труда за последние годы. Как оказалось, на этот раз откровенную беседу решил завести основатель независимой студии Facepunch, а по совместительству - отец многим известного симулятора выживания Rust, Гэрри Ньюмэн.

Ньюмэн рассказал много чего интересного. Для нас стало неожиданностью то, что Rust походит совершенно от другой игры, которая носила рабочее название «Cash4kills» и представляла собой помесь механик таких известных продуктов, как Hitman и Grand Theft Auto - необычный тандем, подразумевающий заимствование идеи убийств по контракту от первого, и наличие открытого мира от второго.

Во многопользовательском так и несостоявшимся проекте Cash4kills игроки должны были выполнять задания по устранению целей, которые приходили пользователям на реально существующий электронный почтовый ящик, указанный ими при регистрации. Подход к ликвидации геймеры могли подбирать любой, действия не ограничивались фантазией геймдизайнеров, но для всех существовало лишь одно единственное условие – начать задание заново после неудачной попытки не представлялось возможным. В случае провала миссия прерывалась.

Если же все-таки наемнику удавалось проследовать условиям контракта, то он получал договоренную ранее сумму денег, кою мог потратить на приобретение нового оружия и других гаджетов, полезных для представителей такой нестандартной профессии, как киллер. Вместе с тем рос уровень персонажа, от чего зависела его репутация в сообществе. Чем престижнее был протагонист, тем он получал более интересные задания, разумеется, с соответствующей зарплатой.

Концепция хороша, однако что-то в процессе разработки пошло не так, и на основании Cash4kills сделали такой Rust, каким мы его знаем сегодня. Гэрри Ньюмэн признается, что строительство одного проекта на фундаменте другого – не самая лучшая его идея, так как во всей последующей работе проявляются хвосты от старых прототипов, мешающие новым механизмам. Например, обладателям слабых компьютеров сложно назвать Rust производительным приложением. Почему? Все из-за низкого уровня оптимизации кода – если бы команда Facepunch создавала рассматриваемую сегодня песочницу, как то принято говорить, с нуля, то она бы содержала порядка одной сотни строк кода, а так системе приходится мириться с программой в три тысячи строк, что в итоге сказывается на пользователе в виде низкой частоты кадров. Как бы то ни было, девелоперы в последнее время серьезно взялись за эту проблему.

Rust поступил в продажу по программе Early Access, предоставляемой сервисом электронной дистрибуции Steam, 11 декабря 2013 года, в версиях для операционных систем Windows и Mac, - напоминает редакция портала sgames.ua.

Read more

Новый трейлер «Паддингтон в Перу» отправляет медвежонка в большое приключение

Новый трейлер «Паддингтон в Перу» отправляет медвежонка в большое приключение

Прошло семь лет с тех пор, как «Паддингтон 2» очаровал зрителей и недолго удерживал идеальную оценку 100% на Rotten Tomatoes. Но теперь пришло время Паддингтону вернуться домой в последнем трейлере фильма «Паддингтон в Перу». Однако планы Паддингтона на простое воссоединение семьи с тетей Люси быстро превращаются в квест с его

By Admin
Игрок заметил ошибку в трейлере Helldivers 2, которую даже директор игры не замечал 2 года

Игрок заметил ошибку в трейлере Helldivers 2, которую даже директор игры не замечал 2 года

Игрок Helldivers 2 обратил внимание на важную деталь, отсутствующую в кинематографической заставке игры, - тот факт, что директор игры не может поверить, что он ее пропустил. В посте на Reddit один пользователь заметил, что ни один из стволов, которые используют Helldivers в трейлере, появляющемся в начале Helldivers 2, не имеет

By Admin
Точная дата выхода The Crew 2

Точная дата выхода The Crew 2

Ubisoft опубликовали свежий трейлер игрового процесса гоночного симулятора The Crew 2, в котором помимо наземного транспорта появится воздушный и водный, а также анонсировали точную дату появления данной игры в продаже. Кроме того, видеоряд демонстрирует механизм перехода от одного вида средства передвижения к другому. Насколько можно судить, в The Crew 2

By Admin
Подробности о Project Scorpio

Подробности о Project Scorpio

Стоимость По предположительным прогнозам, средняя цена на Project Scorpio составит около 499 долларов. Такой вывод сделали эксперты исходя из того, что Pro-версия PlayStation 4 в момент своего выхода на рынок имела ценник в 399 долларов. У нового устройства от Microsoft техническая база куда мощнее, чем у упомянутого конкурента, а значит

By Admin