The Elder Scrolls V: Skyrim - подробности от разработчика

The Elder Scrolls V: Skyrim одна из игр, которая все время заставляет понервничать своих фанатов относительно того, что же собственно будет в новой части и каким образом это предоставят разработчики. Тодд Говард – будучи руководителем данного проекта, согласился дать некоторые комментарии относительно того, что же собственно будет нас ждать в новой игре и какие новые особенности новой системы ведения боя нас ждут. Если вспомнить предыдущие части игры, то можно сказать о том, что боевая система в них была реализована не очень хорошо. Сам Тодд Говоард заявил об этом: «В прошлых сериях игры боевая система была просто примитивна. Почему так? Скорее всего потому, что это было похоже на драку зубочистками. Никакого интеллекта, чем Польше раз наклацал, тем больше урона нанес.»

Довольно интересной концепцией новой боевой системы будет то, что персонажу позволят более эффективно использовать обе свои руки. А вот сражения в Skyrim будут более интересными и реалистичными. Теперь игрок в одной руке сможет держать например меч, а вот в другой щит или же заклинание. Данная тактика позволит более эффективно сражаться с любым противником и грамотно продумывать все атаки, которые собирается нанести персонаж во время сражения. Более того, будут продуманны горячие клавиши, которые позволят быстро менять оружие.

Итак, теперь в Skyrim полностью решили переделать наглую тактику, которая очень хорошо применялась в Morrowind и Oblivion, используя которую игрок мог спокойно произвести атаку и отступать. В результате, теперь скорость передвижения спиной – снизиться в несколько раз. Так что теперь отступить с поля боя будет тяжело, разве что развернуться и бежать. Полностью будет переделана система нанесения критических ударов, в результате чего – один хороший прицельный удар, прошедший как «крит» будет в несколько раз сильнее чем несколько удачно проведенных базовых атак. Что же касается щитов, то тут также будут некоторые доработки. Теперь щит – это не защита от всех бед, так как нужно будет время чтоб персонаж успел закрыться от удара.

Также большие изменения коснулись и системы дальнего боя, так что те кто отдавал свое предпочтение луку, возможно теперь возьмут в руки мечи и боевые топоры. После многих изменений, теперь стрелять из лука, подобно пулемету будет попросту невозможно, так как это было раньше. Учтите, что боезапас и количество стрел в игре будет строго лимитировано, взамен этому если вы попадете в жертву, урон от стрелы или арбалетного болта будет значительно выше, нежели он был ранее. Сам Говард утверждает тот факт, что одного меткого выстрела в Skyrim будет достаточно для того, чтоб соперник больше не вернулся на поле боя. Однако, если вы промахнулись, то есть опасность того, что вы просто не успеете исправить свою ошибку, так как оружие дальнего боя очень долго перезаряжается.

Разработчики решили позаботиться и про тех, кто предпочитает не столь благородную, но ловкую и хитрую профессию – речь пойдет про воров. Теперь при атаке со спины, урон повыситься в девять или десять раз, чем при стандартной атаке. Это следует учитывать, чтоб вы могли правильно спланировать нападение. Однако, не все будет очень просто, так как у каждого игрока будет три степени тревожности, которые также нужно будет учитывать, чтоб вас не застали врасплох и не смели одним движением боевого топора.

Что же касается тех, кто любит использовать магию. Как оказалось, то при разработке игры, разработчики внесли некоторые изменения и теперь нельзя будет одновременно атаковать оружием и вместе с этим забрасывать противника магией – все будет поочередно. Относительно магических дуэлей, то они теперь не будут такими динамичными, как раньше. Разработчики решили отдать предпочтение продуманности, как єто сделали разработчики старого бойцовского клуба combats , ведь грамотно скомпонованные заклинания могут убить противника с одной атаки.

Также напомним о том, что игра Elder Scrolls V: Skyrim выходит для РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Релиз самой игры намечается на 11 ноября 2011 года.

Read more

Новый трейлер «Паддингтон в Перу» отправляет медвежонка в большое приключение

Новый трейлер «Паддингтон в Перу» отправляет медвежонка в большое приключение

Прошло семь лет с тех пор, как «Паддингтон 2» очаровал зрителей и недолго удерживал идеальную оценку 100% на Rotten Tomatoes. Но теперь пришло время Паддингтону вернуться домой в последнем трейлере фильма «Паддингтон в Перу». Однако планы Паддингтона на простое воссоединение семьи с тетей Люси быстро превращаются в квест с его

By Admin
Игрок заметил ошибку в трейлере Helldivers 2, которую даже директор игры не замечал 2 года

Игрок заметил ошибку в трейлере Helldivers 2, которую даже директор игры не замечал 2 года

Игрок Helldivers 2 обратил внимание на важную деталь, отсутствующую в кинематографической заставке игры, - тот факт, что директор игры не может поверить, что он ее пропустил. В посте на Reddit один пользователь заметил, что ни один из стволов, которые используют Helldivers в трейлере, появляющемся в начале Helldivers 2, не имеет

By Admin
Точная дата выхода The Crew 2

Точная дата выхода The Crew 2

Ubisoft опубликовали свежий трейлер игрового процесса гоночного симулятора The Crew 2, в котором помимо наземного транспорта появится воздушный и водный, а также анонсировали точную дату появления данной игры в продаже. Кроме того, видеоряд демонстрирует механизм перехода от одного вида средства передвижения к другому. Насколько можно судить, в The Crew 2

By Admin
Подробности о Project Scorpio

Подробности о Project Scorpio

Стоимость По предположительным прогнозам, средняя цена на Project Scorpio составит около 499 долларов. Такой вывод сделали эксперты исходя из того, что Pro-версия PlayStation 4 в момент своего выхода на рынок имела ценник в 399 долларов. У нового устройства от Microsoft техническая база куда мощнее, чем у упомянутого конкурента, а значит

By Admin