Чем будет отличаться MGS 5: Ground Zeroes в зависимости от платформы
Сегодня знаменитый геймдизайнер Хидэо Кодзима рассказал об отличиях технического исполнения Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes на разных игровых системах, для которых разрабатывается игра. То, что версии консолей нового и старого поколения будут отличаться друг от друга – это более чем предсказуемый факт, но заявление о худшем качестве картинки в версии