В Dead Rising 3 чистоту кадров ограничат до 30
На выставке Tokyo Game Show продюсер Dead Rising 3, Майк Джонс, заявил, что их проект в момент релиза будет работать в режиме 30 кадров в секунду. Числом кадров решили пожертвовать в пользу качества изображения.
Майк Джонс в одном из недавних интервью рассказал о «тридцатикадровом лимите» и почему пришлось его ввести.